Energietechnik
Die Energietechnik beschäftigt sich mit der Weiterentwicklung von Leitsystemen und Speicherung, welche für viele neue
Technologien benötigt wird.
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Lasertechnik
Laser (Lichtverstärkung durch induzierte Strahlungsemission) erzeugen einen intensiven, energiereichen Strahl von kohärentem
Licht. Diese Geräte finden in allen möglichen Bereichen ihre Anwendung, von optischen Computern bis hin zu schweren Laserwaffen,
die mühelos durch Raumschiffpanzerungen schneiden. Die Lasertechnik bildet einen wichtigen Grundstein für die Erforschung weiterer
Waffentechnologien. Voraussetzungen: Forschungslabor (Stufe 1) Energietechnik (Stufe 2)
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Ionentechnik
Die Ionentechnik schafft einen wahrhaft tödlichen Richtstrahl aus beschleunigten Ionen. Die beschleunigten Ionen richten beim
Auftreffen auf ein Objekt einen riesigen Schaden an.
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Plasmatechnik
Eine Weiterentwicklung der Ionentechnik, die nicht Ionen beschleunigt, sondern hochenergetisches Plasma. Das hochenergetische
Plasma hat eine verheerende Wirkung beim Auftreffen auf ein Objekt.
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Hyperraumtechnik
Durch die Einbindung der 4. und 5. Dimension ist es nun möglich einen neuartigen Antrieb zu erforschen, welcher sparsamer und
leistungsfähiger ist.
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Gravitonforschung
Ein Graviton ist ein Partikel, das keine Masse und keine Ladung besitzt. Es bestimmt die Gravitationskraft Abschuss einer
konzentrierten Ladung von Gravitonen kann ein künstliches Gravitationsfeld errichtet werden. Es zieht - ähnlich einem schwarzen
Loch - Masse in sich hinein. So kann es Schiffe und sogar ganze Monde vernichten. Um eine ausreichende Menge Gravitonen
herzustellen, werden ungeheure Mengen an Energie benötigt. Voraussetzungen: Forschungslabor (Stufe 12)
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Spionagetechnik
Die Spionagetechnik ist in erster Linie die Weiterentwicklung von Sensortechnologie. Je höher diese Technik entwickelt ist,
umso mehr Informationen stehen dem Nutzer über Vorgänge in seiner Umgebung zur Verfügung. Für Sonden ist die Differenz des eigenen
und des gegnerischen Spionagelevels entscheidend. Je weiter die eigene Spionagetechnik erforscht ist, desto mehr Informationen
enthält der Bericht und um so kleiner ist die Chance, dass eine Spionageaktion entdeckt wird. Je mehr Sonden in einer Mission
geschickt werden, desto mehr Details können sie vom Zielplaneten übermitteln. Gleichzeitig steigt aber auch die Gefahr einer
Entdeckung. Die Spionagetechnik verbessert ebenfalls die Ortung fremder Flotten. Dabei ist nur der eigene Spionagelevel
entscheidend. Ab Level 2 wird zusätzlich zur reinen Angriffsmeldung auch die Gesamtanzahl der angreifenden Schiffe angezeigt, ab
Level 4 die Art der angreifenden Schiffe sowie die Gesamtanzahl und ab Level 8 die genaue Anzahl der verschiedenen Schiffs-Typen.
Für einen bevorstehenden Angriff ist diese Technik unverzichtbar, da sie Auskunft darüber gibt, ob das Opfer Flotte und/oder
Verteidigung besitzt oder nicht. Deshalb sollte diese Technik schon sehr früh erforscht werden.
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Computertechnik
Die Erweiterung der Computerkapazitäten wird im Gebiet der Computertechnik erforscht. Immer leistungsfähigere und effizientere
Computersysteme werden entwickelt. Die Rechenleistung steigt und die Geschwindigkeit, mit denen Rechenprozesse ablaufen, wird
ebenfalls erhöht. Somit lassen sich immer mehr Flotten gleichzeitig verwalten. Jede Stufe der Computertechnik erhöht dabei die
maximale Flottenanzahl um eins. So lassen sich mehr Angriffe oder Handel durchführen. Somit steigen die Profite oder erbeuteten
Rohstoffe. Deshalb sollte die Computertechnik über das gesamte Spiel hinweg ausgebaut werden.
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Astrophysik
Weitere Erkenntnisse in der Astrophysik ermöglichen den Bau von Laboren, mit denen immer mehr Schiffe ausgestattet werden
können. Dadurch werden weite Expeditionsreisen in noch unerforschte Gebiete möglich. Zudem erlauben die Fortschritte die weitere
Kolonisation des Weltraumes. Pro zwei Stufen dieser Technologie kann so ein weiterer Planet nutzbar gemacht werden.
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Intergalaktisches Forschungsnetzwerk
Nachdem die Forschungen immer komplexer wurden, entwickelten die Wissenschaftler eine revolutionäre Methode, die einzelnen
Labore miteinander zu vernetzen: Das Intergalaktische Forschungsnetzwerk! Über dieses Netzwerk werden die Zentralrechner der
einzelnen Forschungsstationen direkt miteinander verbunden, wodurch die Forschungen beschleunigt werden. Pro erforschtes Level
wird ein Forschungslabor vernetzt. Dabei werden immer die Labors der höchsten Stufe dazugeschaltet. Das vernetzte Labor muss
ausreichend ausgebaut sein, um die anstehende Forschung selbständig durchführen zu können. Die Ausbaustufen aller beteiligten
Labore werden im intergalaktischen Forschungsnetzwerk zusammengezählt.
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Verbrennungstriebwerk
Verbrennungstriebwerke basieren auf dem uralten Prinzip des Rückstosses. Hocherhitzte Materie wird weggeschleudert und treibt
das Schiff in die entgegengesetzte Richtung. Der Wirkungsgrad dieser Triebwerke ist eher gering, aber sie sind billig und
zuverlässig und benötigen kaum Wartung. Außerdem verbrauchen sie weniger Raum und sind deshalb gerade auf kleineren Schiffen immer
wieder zu finden. Da Verbrennungstriebwerke die Grundlage jeder Raumfahrt sind, sollten sie so früh wie möglich erforscht werden.
Die Weiterentwicklung dieser Triebwerke macht folgende Schiffe um 10% des Grundwertes pro Stufe schneller: Kleine und große
Transporter, Leichte Jäger, Recycler und Spionagesonden.
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Impulstriebwerk
Das Impulstriebwerk basiert auf dem Rückstoßprinzip, wobei die Strahlmasse zum Großteil als Abfallprodukt der zur
Energiegewinnung verwendeten Kernfusion entsteht. Zusätzlich kann weitere Masse eingespritzt werden. Die Weiterentwicklung dieser
Triebwerke macht folgende Schiffe um 20% des Grundwertes pro Stufe schneller: Bomber, Kreuzer, Schwere Jäger und Kolonieschiffe.
Interplanetarraketen können pro Stufe weiter fliegen.
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Hyperraumantrieb
Durch eine Raumzeitverkrümmung wird in unmittelbarer Umgebung eines Schiffes der Raum komprimiert, womit sich weite Strecken
sehr schnell zurücklegen lassen. Je höher der Hyperraumantrieb entwickelt ist, desto höher wird die Kompression des Raumes,
wodurch sich pro Stufe die Geschwindigkeit der Schiffe, die damit ausgestattet sind (Schlachtschiff, Schlachtkreuzer, Bomber (ab
Stufe 8), Zerstörer, Todesstern), um 30% des Grundwertes erhöht.
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Waffentechnik
Die Waffentechnik beschäftigt sich vor allem mit der Weiterentwicklung bestehender Waffensysteme. Dabei wird insbesondere
darauf Wert gelegt, die vorhandenen Systeme mit mehr Energie auszustatten und diese Energie punktgenauer zu kanalisieren. Dadurch
werden die Waffensysteme effizienter und Waffen richten mehr Schaden an. Jede Stufe der Waffentechnik erhöht die Waffenstärke
sowohl der Verteidigungs- als auch der Angriffseinheiten um je 10% des Grundwertes. Die Waffentechnik ist wichtig, um später die
eigenen Einheiten konkurrenzfähig zu halten. Deshalb sollte sie kontinuierlich das ganze Spiel hindurch entwickelt werden.
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Die Erforschung wirkt sich auf bestehende und zukünftige Schiffe sofort ab der Fertigstellung aus, das heißt auch fliegende
Flotten kämpfen schon mit der neuen Forschungsstufe.
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Schildtechnik
Die Schildtechnik beschäftigt sich mit der Erforschung immer neuer Möglichkeiten, die Schilde mit mehr Energie zu versorgen
und sie so effizienter und belastbarer zu machen. Dadurch steigt mit jeder erforschten Stufe die Effizienz der Schilde um 10% des
Grundwertes.
— In-Game-Beschreibung
Die Erforschung wirkt sich auf bestehende und zukünftige Schiffe sofort ab der Fertigstellung aus, das heißt, auch fliegende
Flotten kämpfen schon mit der neuen Forschungsstufe.
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Raumschiffpanzerung
Spezielle Legierungen machen die Panzerung der Raumschiffe immer besser. Ist einmal eine sehr widerstandsfähige Legierung
gefunden, wird durch spezielle Strahlungen die molekulare Struktur des Raumschiffes verändert und auf den Stand der besten
erforschten Legierung gebracht. Die Wirksamkeit der Panzerung kann so pro Stufe um 10% des Grundwertes gesteigert werden.
— In-Game-Beschreibung
Die Erforschung wirkt sich auf bestehende und zukünftige Schiffe sofort ab der Fertigstellung aus, das heißt auch fliegende
Flotten kämpfen schon mit der neuen Forschungsstufe. Entgegen der InGame-Beschreibung wirkt die Raumschiffpanzerung auch auf
Verteidigungsanlagen.
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